Apklis y toDus: cómo sortear las espinas del rosal

Publicado: Miércoles 19 junio 2019 | 09:06:19 pm. Actualizado: Jueves 20 junio 2019 | 10:10:20 am.

Hace un año el entorno tecnológico cubano se «agitó» con la salida de dos peculiares aplicaciones. ¿Qué ha sucedido desde entonces? ¿Cuáles son las perspectivas?  

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guevara@juventudrebelde.cu

Apklis y toDus

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Apklis y toDus. Autor: Juventud Rebelde Publicado: 19/06/2019 | 08:40 pm

EL 21 de junio de 2018 a Cuba le «nacieron» dos buenas nuevas en el ámbito tecnológico: Apklis y toDus. Estas inesperadas aplicaciones llegaron para dar un aire de frescor al panorama móvil cubano, y tuvieron una buena acogida por parte del público.

A punto de cumplir un año, ambas plataformas se encaminan por nuevos rumbos: Apklis por consolidarse como un Centro de Aplicaciones Android que fomenta las desarrolladas en Cuba y ofrece de forma segura otras foráneas de gran aceptación entre los usuarios; mientras que toDus busca mayor estabilidad y mejores prestaciones después de vaivenes en los que transitó de ser gratuita a requerir de una conexión de datos según los parámetros establecidos con el lanzamiento del internet móvil en el país el pasado 6 de diciembre: Bolsa Nauta, tarifa por consumo o paquete.

Sobre lo hecho hasta el momento y lo que está por venir en Apklis y toDus conversamos con quienes mantienen vivas estas aplicaciones en la Universidad de las Ciencias Informáticas, lugar donde nacieron.

La niña chiquita

En uno de los edificios de la UCI están los centros de mando de Apklis, toDus y Picta (esta última unos meses más joven y enfocada en el video), en apartamentos independientes que acogen a los equipos encargados de hacer que estas aplicaciones funcionen.

Yaiselis Ramírez Mastrapa, líder del proyecto Apklis, recibe al equipo de Juventud Rebelde y nos lleva a conocer a los jóvenes que tienen a su cargo el funcionamiento de la aplicación. Cinco ingenieros saludan desde sus estaciones de trabajo y, luego de un breve intercambio, siguen enfrascados en sus tareas diarias.

Sobre una pared, un televisor muestra toda la métrica asociada a la aplicación. Los números son sugerentes. Hasta el pasado martes Apklis contaba con más de 12 millones de descargas, equivalentes a 631 terabytes de datos de un repositorio que hoy atesora 2 843 aplicaciones, de ellas 200 hechas en este archipiélago.

—¿Cómo valora la aceptación que ha tenido Apklis dentro del entorno cubano?

—A un año de creada, Apklis rompe las expectativas que tenía el equipo de desarrollo. No compite, sino que convive con otras grandes tiendas de aplicaciones, donde es lógico mencionar a Google Play. Muchos pensaron que ante estos gigantes y con la llegada del internet móvil a Cuba, Apklis iba a dejar de ser usada. Sin embargo, con el paso del tiempo crece, aumenta en usuarios, peticiones y descargas de manera sorprendente.

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Portal de Juegos Ludox

Joven Club cuenta con un portal de juegos desarrollados en Cuba y otros de factura internacional, en el que usted puede encontrar un entretenimiento,interractuar con otros usuarios, jugar en línea (esto solo desde un Joven Club) , conocer y jugar los juegos cubanos y si prefiere puede descargarlos para disfrutarlos en casa.

Convenio entre Joven Club Cienfuegos y la Universidad Carlos Rafael Rodríguez


Esta mañana tuvo lugar la firma del convenio entre Joven Club Cienfuegos y la Universidad Carlos Rafael Rodríguez con la presencia de los máximos representantes de ambos centros, como parte del programa de la Jornada Nacional «EcuRed por Cuba» que se realiza en #Cienfuegos , el cual establece la colaboración de ambos centros para el desarrollo de EcuRed.

Esta mañana tuvo lugar la firma del convenio entre Joven Club Cienfuegos y la Universidad Carlos Rafael Rodríguez con la presencia de los máximos representantes de ambos centros, como parte del programa de la Jornada Nacional «EcuRed por Cuba» que se realiza en #Cienfuegos2

Joven Club terminará el año con nuevas propuestas

Para cerrar 2019, los Joven Club de Computación y Electrónica (JCCE) desarrollarán la versión 2.0 del portal Ludox, donde se potenciarán los videojuegos en línea, una de las ofertas que hoy más demandan los adolescentes cubanos y que contará con un chat para los jugadores como nueva prestación, explicó Danays Moreno Moreno, directora nacional de Programas de la institución

Autor: Susana Antón | susana@granma.cu

5 de junio de 2019 20:06:27

Uno de los objetivos fundamentales de los Joven Club de Computación y Electrónica (JCCE) para concluir este año radica en potenciar la presencia e incremento, en un 5 %, de los productos digitales en todos sus centros, comentó a Granma Danays Moreno Moreno, directora nacional de Programas de la institución.

Para cerrar 2019, los JCCE desarrollarán la versión 2.0 del portal Ludox, donde se potenciarán los videojuegos en línea, una de las ofertas que hoy más demandan los adolescentes cubanos y que contará con un chat para los jugadores como nueva prestación, explicó Moreno.

Con solo un año de creado, este portal recibe mensualmente más de 18 000 visitas y 8 000 descargas, y llegó a generar récord para el lanzamiento de un
nuevo producto, con más de 15 000 visitas.

Asimismo, trabajan en el desarrollo de siete videojuegos nuevos, que serán lanzados en el transcurso del año, y así sumarán 17 los realizados por los JCCE en colaboración con la Universidad de las Ciencias Informáticas y el Instituto Cubano de Artes e Industria Cinematográfica.

También laboran en rediseñar la imagen del sitio Reflejos, que con más de 5 000 blogs superó la cifra de más de 500 000 visitas mensuales; mientras que en Estanquillo se agregará la funcionalidad de los audiolibros, para aquellos niños que no tengan la posibilidad de leer en formato PDF.

En el país existen 614 JCCE donde, además de los servicios que ofrecen las instalaciones, se puede acceder a estos productos de forma gratuita.

Día mundial del medio ambiente

«Es hora de actuar con contundencia. Mi mensaje a los gobiernos es claro: gravar la contaminación, dejar de subvencionar los combustibles fósiles y dejar de construir nuevas centrales de carbón. Necesitamos una economía verde, no una economía gris». António Guterres, Secretario General de la ONU

Publicado por: https://www.un.org/es/events/environmentday/

Protejamos nuestro medio ambiente

El ser humano es a la vez obra y artífice del medio que lo rodea, el cual le da el sustento material y le brinda la oportunidad de desarrollarse intelectual, moral, social y espiritualmente. En la larga y tortuosa evolución de la especie humana en este planeta se ha llegado a una etapa en que, gracias a la rápida aceleración de la ciencia y la tecnología, las personas han adquirido el poder de transformar, de innumerables maneras y en una escala sin precedentes, cuanto las rodea.

Documento PDF

Las Naciones Unidas, conscientes de que la protección y el mejoramiento del medio humano es una cuestión fundamental que afecta al bienestar de los pueblos y al desarrollo económico del mundo entero, designaron el 5 de junio «Día Mundial del Medio Ambiente».

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